terça-feira, 22 de maio de 2012

5 consoles de videogame que foram um fracasso

Grandes empresas de videogame, como a Atari, a Nintendo e a Sony, são freqüentemente lembradas com nostalgia ou celebradas por seus estrondosos lançamentos nas jogatinas eletrônicas. Porém, alguns consoles - mesmo que fabricados pelas gigantes do ramo – foram considerados verdadeiros fiasco no mercado. Em mais um CONEXÃO NPC (não entendeu? Clique aqui), LISTA DOS CINCO entra de cabeça na história dos videogames e relembra alguns famosos fiascos mercadológicos desse setor. 

05. Atari 5200
Imagine a seguinte situação: o mercado de videogames totalmente amarrotado de jogos de péssima qualidade somados a um novo console com graves problemas técnicos, principalmente em seu joystick (controle). Pois foi exatamente isso o que aconteceu com o modelo 5200 da empresa Atari, lançado em 1982. Naquela época, a companhia tinha no mercado cinco produtos diferentes - entre videogames e computadores - o que impossibilitava um suporte de qualidade para todos eles. Além disso, os jogos disponíveis para o novo console nada mais eram que os títulos do velho modelo 2600 um pouco melhorados. O aparelho é considerado até hoje um dos piores fiascos na indústria dos jogos eletrônicos.

04. CD-i


O CD-i foi aparelho fabricado pela holandesa Philips em 1991 com finalidade de proporcionar interação do usuário com televisores comuns. Não era propriamente um videogame, pois possuía diversos aplicativos como Karaokê, aplicativos educacionais, player de música e vídeo, enciclopédias e... jogos eletrônicos. Como o próprio nome diz, utilizava CD como mídia. A Philips conseguiu licenciar alguns títulos da Nintendo a fim de consolidar o aparelho – melhor chamá-lo assim, pois não era um console – tais como Mario (lançaram o Hotel Mario, um puzzle) e três jogos da série Zelda. E só, pois não teve muitos outros títulos lançados. Na verdade, houve um acordo entre a Nintendo e a Philips na qual os holandeses tentaram desenvolver um CD-ROM compatível com o console da empresa japonesa. Porém, o projeto foi um fracasso completo. Foi descontinuado em 1998.




03. Jaguar
Esse console foi o último suspiro da outrora poderosa Atari no mercado de consoles doméstico. Aclamado como o primeiro console de 64 bits da história – apesar da qualidade dos gráficos ser bem inferiores a videogames com esse processamento – o Jaguar foi um verdadeiro fiasco comercial. Ele foi criado para competir com o SEGA Mega Drive e o Nintendo Super NES, e o máximo que conseguiu foi arrancar boas risadas dos concorrentes. No período férias de 1993, vendeu razoavelmente bem. E só, pois posteriormente apresentaram baixíssimas vendas. Apesar de títulos bem cotados pela crítica, como Alien vs. Predador, Wolfenstein 3D e Doom, teve um curto período de vida, entre 1993 até 1996. Os poucos jogos lançados, a baixa popularidade que a empresa conquistou na era pós Atari 2600 e as sucessivas baixas nas vendas enterrou esse console com apenas 3 anos no mercado.

02. Zeebo
Muita gente nem imagina que o Brasil já teve um console de videogames. Aliás, o produto foi desenvolvido através de uma parceria entre empresas do Brasil, Argentina, China, Israel, França, Japão e Estados Unidos. Na verdade, o console era fabricado pela Tectoy e a Qualcomm. A idéia era fantástica: um console de videogame sem mídia física, no qual seus jogos eram baixados através de uma rede 3G. Assim, não era necessário nem cabos ou nenhum tipo de conexão na internet (modem ou banda larga) para download dos jogos. E nenhum tipo de mensalidade era cobrado para isso. Fantástico, não? Porém, os fabricantes cometeram um erro crucial: na qualidade dos jogos. A maioria dos jogos do Zeebo nada mais eram que versões mobile (isso mesmo, jogos para celular) readaptadas ao português e possuía uma “espantosa” resolução VGA de 640x480. Desta forma, apesar de classificado pela empresa como um console de sétima geração, seus jogos apresentavam características muito inferior a isso. A Zeebo encerrou suas atividades no Brasil em 2011, e a rede ZeeboNet 3G funcionou até setembro daquele mesmo ano. Até hoje são fabricados consoles na China.

01. Virtual Boy
O L5 convida você, leitor, a assistir um clipe do início dos anos 90. A música é Amazing, da banda Aerosmith. Primeiro, clique aqui, veja o vídeo e volte a esse post.  Se você já conhece o clipe ou acabou de vê-lo, agora sim poderemos continuar o assunto. Pois bem, talvez a experiência vivida pelo protagonista desse vídeo era o objetivo da gigante Nintendo ao criar o Virtual Boy. O sistema era bastante parecido com o apresentado no clipe – ou seja, o console parecia um óculos – e a intenção da empresa era se aproximar da realidade virtual. Porém, a empresa japonesa se esqueceu de detalhes cruciais: 1. A tecnologia da época permitia utilizar um pequeno visor “semi-monocromático”, pois ele utilizava apenas as cores vermelho e azul; 2. Apesar de ser similar a um óculos, o aparelho possuía pequenos tripés que deveriam ser sempre apoiados, causando desconforto; 3. O uso contínuo do videogame causava dores de cabeça. Os próprios jogos possuíam uma função de “auto-descanso” que servia para lembrar o usuário que deveria parar em intervalos de 15 a 30 minutos; 4. O preço do console, que custava na época cerca de U$180,00 e seus jogos valiam em torno de U$40,00, considerados caros para esse tipo de portátil na época; e por último, o número reduzido de jogos lançados. Diante de todos esses percalços, o resultado não poderia ser outro: o Virtual Boy ficou no mercado por um curto período de tempo – um pouco mais de um ano – além de ser considerado um dos maiores fiascos na história do consoles de videogame.

terça-feira, 8 de maio de 2012

5 inesquecíveis personagens dos videogames

(CONEXÃO NPC - Para saber mais sobre o assunto, acesso o episódio 07 do Na Porteira Cast - A História dos Jogos Eletrônicos: http://migre.me/8Pu8Q)

A influência dos jogos eletrônicos se tornou tão forte na cultura popular que muitos personagens desse mundo virtual se tornaram conhecidos no mundo inteiro. Assim, seja herói ou vilão, alguns títulos criaram verdadeiras celebridades universais. Após um longo hiato, LISTA DOS CINCO está de volta e agora em sintonia com o podcast NA PORTEIRA CAST (www.naporteiracast.com.br) e estréia o CONEXÃO NPC. O NA PORTEIRA conta com episódios mensais. Dessa forma, publicaremos pelo menos dois posts sobre o assunto abordado no último programa. A regra então é a seguinte: o assunto do mês do podcast rende o assunto mensal do CONEXÃO NPC no nosso blog! E pra quem ainda não conferiu, ouça o NPC 07 – A História dos Jogos Eletrônicos (http://migre.me/8Pu8Q) e fique mais interado no assunto desta postagem. LISTA DOS CINCO apresenta agora 5 celebridades do mundo dos games, conhecidos e aclamados em todo o mundo. Nosso rol trás os personagens de maneira cronológica, não por nível de importância.

05. Pac Man
Esse simpático personagem de videogame já teve seu próprio desenho animado e estampou milhares de produtos em todo mundo, como chaveiros, camisetas, almofadas, entre outras “bugigangas”. Um dos ícones da cultura pop, Pac Man foi criado no Japão no início dos anos 80 pelo designer japonês Toru Iwatani e se inspirou em algo bastante inusitado: uma pizza! Segundo diz a lenda, numa reunião com os amigos, ele percebeu que tal prato italiano sem uma fatia se assemelhava a uma boca aberta. O nome é uma homenagem a um personagem muito popular no Japão chamado Paku. Foi lançado no Jação como Pakkuman, e nos EUA chegou com o nome de Puck-man. Porém, nos arcades que carregavam o jogo, alguns usuários das maquinas alteravam a letra “P” pela letra “F”, o que resultava num palavrão na língua inglesa (use sua imaginação...). Segundo a lista “Os 100 melhores games já feitos na história”, publicada pelo site “themachineofgame.com” em 2010, está na posição de número 19.

04. Mário
Considerado por muitos especialistas como o maior personagem do mundo dos games de todos os tempos, Mario é criação do “guru” japonês Shigeru Miyamoto e foi lançado pela empresa Nintendo em 1981. Sua primeira aparição foi no jogo “Donkey Kong”, ainda no Atari, quando era conhecido como Jumpman. Teve seu nome alterado no escritório da Nintendo nos EUA, que o rebatizaram em homenagem a um funcionário italiano da empresa que se chamava Mario Segalli. Os amigos de trabalho achavam Segalli muito parecido com Jumpman. No jogo, ele é um encanador e irmão de Luigi – personagem parecido com ele, só que mais magro, alto e com uniforme verde – e tem como inimigo o vilão Bowser Koopa (no Brasil, conhecido simplesmente como Koopa). Mario possui uma infinidade de produtos licenciados com seu nome: além de uma infinidade de jogos de vários consoles, já pôde ser visto em animações, filmes, brinquedos e quadrinhos. Seus jogos já venderam mais de 200 milhões de unidades no mundo inteiro. Na lista “Os 100 melhores games já feitos na história”, do site “themachineofgame.com”, Super Mario Bros está no topo da tabela.

03. Sonic
Se a Nintendo tinha o Mario, a Sega tinha o Sonic. O famoso porco-espinho (Hedgehog, em inglês) foi um dos protagonistas da verdadeira guerra travada pelas duas empresas japonesas no início dos anos 90. O embate Sega versus Nintendo ficou conhecida como “A Guerra dos 16 bits”, pois Mario e Sonic eram mascotes dos principais consoles das empresas na época - ou seja, o Super NES e o Mega Drive, respectivamente - ambos com 16 bits. Assim como o rival, Sonic possuía inúmeros produtos licenciados em seu nome. Seus jogos eram notabilizados pela rapidez do personagem, que sempre lutava com o vilão Dr. Robotinik. Além da versão para o Mega Drive, também foram lançados jogos compatíveis com o Master System, de 8 bits. O primeiro jogo foi criado por Yuji Naka e a trilha sonora foi composta por Masato Nakamura, da banda japonês Dreams Come True. O jogo “Sonic Adventure” ocupa a posição de número 2 da lista “Os 100 melhores games já feitos na história”, do site “themachineofgame.com”.

02. Lara Croft
A bela e charmosa arqueóloga Lara Croft é considerada a mais famosa personagem de feminina de videogames de todos os tempos, segundo o próprio Guiness Book. É protagonista da franquia de jogos “Tomb Rider”, lançada em 1996 para o console Sega Saturn. Porém, a série se firmou nos jogos para Playstation, da Sony. Croft é uma espécie de “Indiana Jones de calcinha” e seus jogos são recheados de muita aventura e verdadeiros “quebra-cabeças”. O jogo sempre exigiu bastante habilidade do jogador e são considerados de alto nível de dificuldade. No cinema, Lara foi imortabilizada pela atriz Angelina Jolie, que viveu a heroína na franquia de filmes criada para o cinema (Lara Croft – Tomb Raider, 2001 e Lara Croft - Tomb Raider: A Origem da Vida, 2003). “Os 100 melhores games já feitos na história” lista o jogo “Lara Croft – Tomb Rider” na posição de número 25.

01. Angry Birds
Criado em 2009, os “pássaros furiosos” se popularizaram inicialmente como jogo do iPhone, da Apple, e hoje pode ser encontrado em diferente plataformas (videogames, jogos para PC de diferentes sistemas operacionais, celulares, redes sociais, etc.). Apesar de ser um jogo bastante simples e com gráficos longe do realismo dos títulos atuais, “Angry Birds” já vendeu mais de 250 milhões de unidades em todas as plataformas e é um sucesso no mercado de games. O objetivo do jogador é exterminar porcos na tela. Para isso, pássaros com diferentes “habilidades” são arremessado por um estilingue, localizado em outro extremo da tela. Simples, funcional e um tremendo sucesso. “Angry Birds” representa uma nova geração de jogos, multiplataformas e com preço bastante inferior dos jogos eletrônicos tradicionais, onde a Rovio – empresa finlandesa que fabrica o software – é pioneira nesse tipo de entretenimento.